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玩家分享浅谈《冒险岛》游戏试玩初体验

2021-06-17 14:57:05 资讯

跟大噶分享一下《黑暗之潮:契约》试玩之后的一些感想,也算是一个简单的测评吧,希望能供兄弟们参考。

其实对于这款游戏完全可以用一句话概括——“最熟悉的陌生人”。

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为什么这么说呢,同样以为主题的拉结尔,各种氪金需求,氪金礼包给的道具,能拉开巨大的差距,不买就跟不上,买就是无底洞,我真的氪怕了,所以基本上这个时候我已经笃定这黑暗之潮又是个氪老虎,抱着这样的心态,我进入了游戏看看。

果然,浓浓的冒险岛风格,依旧是的、、法师、祭司等四个经典职业;以及游戏内的UI和游戏内的建模都无时无刻不让我怀疑这是不是就是某个同系列手游改了个名字的产作。

然鹅。。。玩了一会,事实证明确实打脸了,可能是我多虑了,虽然在场景建模以及一些细节上有诸多重合其他系列的地方,但在玩法上,确实有着很大的差别。

主要就是职业技能比较丰富多样,而且能根据个人喜好进行组合、强化;虽然只有4个基础职业,但基本上每个职业都拥有数十个技能供玩家自行选择搭配,以祭司为例。

祭司具有不错的远程输出技能,可以完全凭借超远的输出能力以及AOE能力做一个强力的远程法师,但也可以通过携带召唤类技能,成为一名召唤师,召唤多个神兽进行作战亦或者携带具有控制效果的技能作为战场辅助。

每个职业可以演变成多个职能,在这一点上,与暗黑破坏神有一定的相似,都是一个职业具有多种技能,可以根据玩家喜好自由搭配。

然后就是多样技能铭文,技能效果特别的多黑暗之潮:契约的铭文不但能大幅提升人物自身属性,还能激活套装效果使技能具有更强的特效。

而且所有的铭文都是可以试炼获得的,并且不是自己职业的铭文还可以通过拍卖行冒险岛贴吧卖掉,这一点确实很暗黑。基本上坚持每日,冒险岛sf都可以凑齐自己想要的极品套装。相比同样主打暗黑系的手游的“拉结尔”,氪金点要远远盖过了装备+技能组合的搭配的乐趣,所以就变成了想要变强就得冲钱,而不是百花齐放的流派研究。

除了丰富多样的技能流派组合之外,自由的市场交易系统也是暗黑类手游非常重要的一环,在黑暗之潮:契约中,攻略幻境和完成任务时可以获得大量的钻石,而钻石基本可以购买到除了少数时装以外的一切物品,所以不论是对自身实力的提升,还是对玩家的氪度要求,都是非常友好的。

并且,自由的交易系统,可以让玩家拥有足够的能力通过平时赚取的钻石轻松的强化自身流派,或者开发新的流派搭配。毕竟少了金钱上的压力,才能拥有更多的精力去研究、开发。


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