冒险岛关于弓手技能问题
弓手的技能问题比其他职业都难解决,弓手之间的技能加法争议比其他职业激烈得多.没办法,弓手太"强"了嘛.
首先,想长期玩下去的,想冲3转4转的,你就必须满爆炸,满终极.这两个技能怎么加争议相当大,但支持加满的人越来越多.假如你在哪看到有人反对加满甚至反对加的,请不要理他们,让他们唱戏给鬼听去吧.原因是不用说的,真理是没有原因的.冒险岛sf发布网,猪猪冒险岛,冒险岛贴吧
大家都说强弓怎么怎么好,3转技能还没公布他们说还可以理解.现在3转技能已经出来那些还唱强弓好的真的要做个检讨了.现在反对强弓的还不多,因为加满强弓的人太多了,我要遭那些人唾骂了.但错的就是错的,我要指出强弓的不足:加满后退怪率40%,加上弓有的那些退怪率也不足100%.强弓加满对打开单个怪实在是轻松多了,但是要是一大堆怪围着你,要把那么多怪同时打开几率太小,这几只打开那几只上来,那几只打开这几只上来.这是其一.其二,3转有贯穿箭,改变了将怪打开的消极逃避方式,虽然近打只有250%的攻击率,但作为单之箭射出去足以退怪,又附送你10%必杀率,又不耗蓝比起强弓那要方便实用吧.假如3转没有贯穿加强弓我还可以支持,但有了贯穿强弓真的就比下去了.强弓真的不灵活,又耗蓝,划不来.最好不要加.有人说不加强弓不像个男人,哼!那种扭扭捏捏没用的男人我宁可不做.省下20点能干好多事.
无形最好加到10,只能少不能多,加到10只耗15的蓝,11点就要30的蓝了.加到10是最好的,在消耗相同蓝的情况下让它持续得最久,加10点持续300秒,你不加到10,想留些加别的也行,但超出10的我只能笑他傻了.
快速最好满,经济又实用.「战神冒险岛SF发布网」
集中加不加怎么加无所谓拉,你要有多余的点想加点玩就加呗.不过我还是奉劝假如你有其他没加完的技能,比如快速,无形没到10,最好还是把剩余几点加这两个,你加几点集中也不见效果,何不把没学完的技能学精呢?那些把集中加满的哥哥姐姐用着感觉怎么样呢?我没法体验,我一点都没加.我估计效果不好.至于那些说效果好的纯属自我安慰,我没说错吧?错了可要被别人骂娘了哦~~~~~~~我怕~~~~~~~~~
总之3转前,2连满,强力满,远程满,爆炸满,终极满,精准弓19以上,快速满,无形10是弓手的最好加法,加好了这些至少不会影响你的前途发展,要是这些有差错影响你以后一生.其他的除了可根据自己喜好加冒险岛官网,冒险岛079
但别乱加,要加就全加一个技能,学得多不如学得精,另外不建议学强弓,这点以后会被证实的.错了我就不玩冒险岛.那些加了强弓的人大肆宣传加满强弓我也明白他们的用意,大家都加了强弓都不排斥这个已经面临淘汰的技能,他会得到一些安慰,假如这个技能都被大家证实了不好用,他会多么后悔,多么失落,多么痛苦,20点啊,能干好多事情,他们实在没勇气面对这个事实,只能说它好自我安慰来掩盖这个事实.
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